Vanaf deze week kunnen we dan eindelijk een start maken met de laatste fase in de work-flow pipeline namelijk Fase 4 het 'Produceren' oftwel vertalen van de Blockout naar een visueel in-game omgeving.
Rond af voor volgende les:
- Post de uiteindelijke output van Fase 3 oftewel de 'Visual Design' op je persoonlijk blog
- Fase 4 aangegeven in de 'Workflow Pipeline Proces' (zie tab: 'Plan van Aanpak')
- Post alles wat je gedurende Fase 4 uitvreet op je persoonlijk blog (het proces)

No comments:
Post a Comment