Friday, March 10, 2017

Fase 4: Production

Afgelopen week hebben jullie kunnen werken aan Fase 3 'Visueel Design', waarbij het toewerken naar een 'Final Blockout' centraal stond.
Vanaf deze week kunnen we dan eindelijk een start maken met de laatste fase in de work-flow pipeline namelijk Fase 4 het 'Produceren' oftwel vertalen van de Blockout naar een visueel in-game omgeving.


Rond af voor volgende les:
  • Post de uiteindelijke output van Fase 3 oftewel de 'Visual Design' op je persoonlijk blog
Ga voor volgende les werken aan:
  • Fase 4 aangegeven in de 'Workflow Pipeline Proces' (zie tab: 'Plan van Aanpak')
  • Post alles wat je gedurende Fase 4 uitvreet op je persoonlijk blog (het proces)

No comments:

Post a Comment