Tijdens Blok 3 Game Environment art doorlopen we een aantal cruciale stappen om tot een 2D of 3D game environment te komen.
Deze stappen noemen noemen we als geheel de 'Workflow Pipeline Proces':
De focus hierin is het verschil te weten tussen:
'Game Environment - Production' en 'Game Environment - Art/Design'
- Productie gaat alleen om het produceren van content
- Art/Design gaat om het gehele spectrum van design tot vervaardiging!
Wij gaan ons voornamelijk richten op het hele spectrum waarin onderbouwing een belangrijke rol speelt!
